18 - 击杀判定
关于玩家击杀方式的判定
(1) 配置文件
Settings:
#开启的击杀判定方式
Kill-Verdict:
#近战
Close-Combat: true
#远程攻击
Remote-Combat: true
#TNT炸死
TNT: true
#岩浆块烫死
Scald: true
#当玩家A用岩浆块烫死玩家B后, 寻找玩家A的半径
# (插件只能通过搜寻来寻找击杀者, 不可以判断到方块放置者)
# [!] 如果你不懂, 请不要更改!
# 请看(2)判定说明
Search-Radius:
X: 5
Y: 5
Z: 5(2) 判定说明


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