14 - 重复击杀玩家所获积分、经验递减机制
这里的经验指的是PVP经验值 (PVP Exp)
(1) 配置
Settings:
PVP:
#重复击杀玩家获得的积分 (第一项为第一次击杀, 第二项为重复两次击杀...)
#例如玩家A 重复3次击杀 玩家B, 玩家A将获得1积分
#例如玩家A 重复10次击杀 玩家B, 玩家A将获得0积分
Point-On-Kill:
- 2
- 1
- 1
- 1
- 0
#重复击杀玩家获得的PVP经验值 (第一项为第一次击杀, 第二项为重复两次击杀...)
Exp-On-Kill:
- 3
- 3
- 2
以上示例,达到的效果是:
玩家B第一次击杀玩家A,获得 2点 PVP积分、3点 PVP经验
玩家B第二次击杀玩家A,获得 1点 PVP积分、3点 PVP经验
玩家B第三次击杀玩家A,获得 1点 PVP积分、2点 PVP经验
玩家B第四次击杀玩家A,获得 1点 PVP积分、2点 PVP经验
玩家B第五、六、七、八……次击杀玩家A,获得 0点 PVP积分、2点 PVP经验
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